緣起 COS 與 修羅
角色扮演的常見名詞:
修羅 "修羅"原為"修羅場"的簡稱,修羅場是佛教傳說中相互戰爭的戰場。在日語中又引申至現實中戰場和需要競爭或「作戰」的場合(例如趕工)的代稱,近年亦因為ACG次文化把這個用法帶到漢語中。 "修羅"在角色扮演(以下稱COSPLAY)中是很常見到的語詞,起源為早期COSPLAY興起時,各位角色扮演者(以下簡稱COSER)為追求角色造型上的還原,以及凸顯個人對於角色的詮釋和精神,在服裝道具上往往會選擇手作的方式,以確保COSPLAY時能將自己在意的細節完美呈現,然而大多數COSER平日的工作並不是COSPLAY,只能利用零星的時間進行製作,當製作進度在想參加的COSPLAY活動日期內不足,可能是由於某些因素導致造型道具製作進度落後,要後來拚死趕工時使用"修羅"來形容那"痛苦但必須要完成"的心路歷程。 也有可能是自己對於道具精細度有無可救藥的挑剔,反而自己踏上逼死自己的"修羅"之道。此時就會出現在活動日期前趕工的情形,此時當COSPLAY同好問起活動當天要扮演的角色準備好沒時,就會回答:「我正在修羅……」或是「我今晚要修羅」以表達正在趕製作進度,也有人解釋成「趕著看不到盡頭的進度就有如深陷修羅場中」,但其本質是製作角色造型的那個"過程",也是"將夢想拉進現實"的過程,而曾經有COSPLAY同好為修羅下了很好的註解,其大意是「修羅,就是很痛苦但必須完成的事情‧」 |
角色扮演(COSPLAY)(結錄自wiki):
發源
日本當代的Cosplay,起源自1970年代後半的Comic Market(又稱Comiket、Comike或CM,日本最大的同人展會)活動中,參加者打扮成當時流行的動畫角色的模樣前來會場。
Cosplay此名稱起源於1978年Comic Market召集人米澤嘉博氏為場刊撰文時,以「costume Play」來指出裝扮為動漫角色人物的行為,並由日本動畫家高橋伸之於1984年假美國洛杉磯舉行的世界科幻年會時確立以和製英語詞語「Cosplay」來表示,中文一般亦稱「角色扮演」或「角演」。而角色扮演者也稱為「Cosplayer」,在台灣則可簡稱「Coser」。
1990年代
台灣早期Cosplay可追溯至1990年左右,因坊間欠缺相關資料,時間也無從追溯。此時期的Cosplay活動算是極少數人士、社團私下進行的,觀念與思想也都是從這段時期開始建立,此階段大部是學習日本佔為多數。
在1994年開始有私下交流以外的正式主辦單位誕生, 1997年兩年一度的同人活動Comic World TW誕生,開始了同人販售會的歷史,Cosplay此時仍附屬於同人誌之下,屬於少數族群。
2000年代
台灣漫畫國度同人會(Taiwan ComicKingdom)在2002年首度舉辦場次。
介紹Cosplay與同人誌的專業雜誌《DREAM 創夢 同人資訊情報誌》和《COSmania》分別在2005和2006年開始在台灣發行。《COSmania》第五期結束後原製作小組與「文藝復興」聯手發行Cosplay雜誌《COSMORE》。
天空部落格、無名部落格兩支帶有Cosplay召集力成份的網誌(部落格)崛起。
華視新聞雜誌介紹Cosplay。
台灣論壇Cosplay版正式運作。
《Beyou》雜誌發行,採用一般流行雜誌風格製作。
《變身天使寇詩兒》新書發行。
2010年代
自 2012 年開始,台灣 Cosplay 藝術推廣協會也積極與日本聯繫籌辦參與活動,在 2012 及 2013 連續兩年皆以觀摩國的身分在台舉辦「台灣超級 COSPLAY 慶典(TSCC)」,在選出冠軍之後前往日本參與遊行、交流會等相關活動。
在2013年11月27日,台灣 Cosplay 藝術推廣協會正式宣布台灣將在2014年度的賽事中成為正式參賽國。
發源
日本當代的Cosplay,起源自1970年代後半的Comic Market(又稱Comiket、Comike或CM,日本最大的同人展會)活動中,參加者打扮成當時流行的動畫角色的模樣前來會場。
Cosplay此名稱起源於1978年Comic Market召集人米澤嘉博氏為場刊撰文時,以「costume Play」來指出裝扮為動漫角色人物的行為,並由日本動畫家高橋伸之於1984年假美國洛杉磯舉行的世界科幻年會時確立以和製英語詞語「Cosplay」來表示,中文一般亦稱「角色扮演」或「角演」。而角色扮演者也稱為「Cosplayer」,在台灣則可簡稱「Coser」。
1990年代
台灣早期Cosplay可追溯至1990年左右,因坊間欠缺相關資料,時間也無從追溯。此時期的Cosplay活動算是極少數人士、社團私下進行的,觀念與思想也都是從這段時期開始建立,此階段大部是學習日本佔為多數。
在1994年開始有私下交流以外的正式主辦單位誕生, 1997年兩年一度的同人活動Comic World TW誕生,開始了同人販售會的歷史,Cosplay此時仍附屬於同人誌之下,屬於少數族群。
2000年代
台灣漫畫國度同人會(Taiwan ComicKingdom)在2002年首度舉辦場次。
介紹Cosplay與同人誌的專業雜誌《DREAM 創夢 同人資訊情報誌》和《COSmania》分別在2005和2006年開始在台灣發行。《COSmania》第五期結束後原製作小組與「文藝復興」聯手發行Cosplay雜誌《COSMORE》。
天空部落格、無名部落格兩支帶有Cosplay召集力成份的網誌(部落格)崛起。
華視新聞雜誌介紹Cosplay。
台灣論壇Cosplay版正式運作。
《Beyou》雜誌發行,採用一般流行雜誌風格製作。
《變身天使寇詩兒》新書發行。
2010年代
自 2012 年開始,台灣 Cosplay 藝術推廣協會也積極與日本聯繫籌辦參與活動,在 2012 及 2013 連續兩年皆以觀摩國的身分在台舉辦「台灣超級 COSPLAY 慶典(TSCC)」,在選出冠軍之後前往日本參與遊行、交流會等相關活動。
在2013年11月27日,台灣 Cosplay 藝術推廣協會正式宣布台灣將在2014年度的賽事中成為正式參賽國。